從電影“48幀”看數(shù)字時代電影后期制作變革0
如幾百年前轟鳴的蒸汽機給此后人類社會所帶來的翻天覆地的變化,數(shù)字技術的出現(xiàn),也讓電影工業(yè)隨即沖破了長久以來發(fā)展的技術羈絆,激發(fā)出層出不窮的變革性新技術、新標準,以期望帶給觀眾更出色的視聽體驗。其中有些已經開始讓觀眾受益,如IMAX、3D、4K等。而近期有“指環(huán)王前傳”第一部之稱的《霍比特人1:意外之旅》的來臨,同樣讓一個新的名詞“48幀”也走進了人們的視線。
所謂48幀,即有別傳統(tǒng)“24幀”,每秒48格畫面。自從黑白默片的年代開始,電影即被定以24幀作為標準。但隨著時代的發(fā)展,24幀電影的弊端也暴露愈加明顯。特別是遇到快速運動的鏡頭,或者鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動(judder)或者頻閃(strobe)。與此恰巧相反,48幀的畫面則會更加豐富。在遇到動作、槍戰(zhàn)、飛車等動態(tài)場景時,畫面也不會出現(xiàn)拉絲。很多細小的高速運動細節(jié),可以更為真切的顯示出來。如在全球首部以48幀技術拍攝的影片《霍比特人1》中,咕嚕木的表情更為豐富,和比爾博的洞窟戲份可謂將面部捕捉技術發(fā)揮到了極致,這無一不是48幀的功勞。甚至,有人預言,“48幀”將掀起第五次電影革命。
當然,事物總有正反兩面。如采用48幀進行電影拍攝,數(shù)據(jù)量至少增加一倍。這就是“守舊者”詬病48幀的重要理據(jù),也是電影工業(yè)未來需要面臨的挑戰(zhàn)之一。當然,這也解釋了為什么不能無限制增加電影幀數(shù),還需要在效果與成本方面找到新的平衡點的原因。對此,《霍比特人》的導演彼得•杰克遜就曾表示,數(shù)碼特效的工作量比之前翻了一倍。如CGI生物包括食人怪、咕嚕木以及巨龍等,都包含了雙倍的信息、雙倍的幀數(shù)。
誠然,在膠片電影注定要退出歷史舞臺,數(shù)字電影加快普及步伐的背景下,后期制作已經承受著來自電影工業(yè)上述變革的巨大壓力。電影數(shù)字化首要帶來的就是“高片比”。似乎是膠片實在太貴了,當人們端起數(shù)字電影攝像機的時候,會不由自主地拍攝更多所需要的素材,于是后期制作公司面對的將是比過去多得多的海量素材。而目前,3D的大行其道、4K標準的普及,也已引發(fā)后期所需處理數(shù)據(jù)量的成倍增長。同樣,48幀的出現(xiàn),或將又是一個信號,預示著未來電影大片后期數(shù)據(jù)的進一步海量。總而言之,數(shù)字時代留給電影后期制作的數(shù)據(jù)量經常會是“天文數(shù)字”。
此次,《霍比特人》就是一個很好的例證。據(jù)媒體報道:該片用REDEPIC(美國RED公司推出的一款5K超高清數(shù)字電影攝影機)曾拍攝了相當于2000萬尺膠片素材量,這幾乎是指環(huán)王三部曲素材總量的三倍,影像資料達3700小時,數(shù)據(jù)約為1100T。
引人深思的是,電影素材數(shù)據(jù)量的大幅增加,究竟會為后期工作帶來多大困擾?據(jù)了解,目前,大量素材的格式轉換、移動與拷貝已成為后期制作商現(xiàn)有工作的重要內容。特別是國內很多后期制作商在上述方面正在耗費大量的時間與人力成本。同時,也導致舊有的工作流程失去了整體的高效率,整個工作狀態(tài)也呈現(xiàn)出相對地凌亂與無序。特別是在有限的設備資源條件下,上述問題也給后期制作商內部的多項目并行造成了巨大障礙。
因此,目前業(yè)內的主流觀點認為:電影素材數(shù)據(jù)量的增加,所帶來的不僅是工作量的線性增加,而是對技術、設備、人員,乃至是對工作流程方面全方位提升的迫切要求。對于國內的后期制作商們,在與國外同行還有全方位差距的情況下,對后期制作“升級”的客觀要求則更為強烈。例如,作為國內第一部4K標準影片《1942》的后期制作方、國內頂級影視后期制作公司——視點特藝(北京)的總經理吳嚴就曾表示:為應對《1942》的后期制作工作,該公司采購了歐特克公司定制的SAN系統(tǒng),幫忙進一步優(yōu)化數(shù)字電影的后期制作流程,以提高整體產能與效率。
上面提到的SAN系統(tǒng),是一種可普遍應用的集中式管理高速存儲網(wǎng)絡,用以解決海量數(shù)據(jù)網(wǎng)絡化存儲、傳輸?shù)默F(xiàn)實問題。該系統(tǒng)可通過一個標準的命名體系,對素材數(shù)據(jù)進行統(tǒng)一管理。每一個項目都能以一個固定的流程和目錄結構,清晰地展現(xiàn)各個流程、各個節(jié)點中素材的來源與格式,已完成的工作步驟、目前的狀況及未來的工作計劃。即便中途導入新的素材或實時更新一些素材,也不會引發(fā)整個素材數(shù)據(jù)體系的混亂。這就使得“存儲”將逐步轉變?yōu)檎麄工作流程的關鍵,即基于素材數(shù)據(jù)存儲為中心的工作流程管理。
如此看來,上述視點特藝公司應用SAN系統(tǒng)的背景,正是目前國內整個后期制作領域正應對所面臨的共同困擾,即后期素材量的大幅增加。這也決定了整個行業(yè)無疑將變革過去時代的習慣與方式,探尋更為高產、高效的后期制作解決方案。而據(jù)視點特藝相關技術人員介紹,在影片《1942》后期制作過程中,由歐特克SAN系統(tǒng)統(tǒng)一管理的工作流程,幫助視點特藝提高了約30%的工作效率。
此外,因不同行業(yè)、領域的數(shù)據(jù)特點與項目需求的不同,對SAN系統(tǒng)實施定制與優(yōu)化也十分重要。作為全球二維和三維設計、工程及娛樂軟件的領導者,歐特克公司為用戶深度定制的SAN系統(tǒng),是在滿足用戶在數(shù)據(jù)存儲需求的基礎上,借助植根于影視后期制作領域的深厚經驗,與后期制作軟件方面的技術優(yōu)勢,對SAN系統(tǒng)進行深度技術優(yōu)化,包括在后臺硬盤的讀寫機制、磁盤陣列的構架等方面,可大幅度提升硬盤與控制器的性能發(fā)揮。此外,歐特克SAN系統(tǒng)與旗下軟件工具,如Flame、Smoke等也具有更好的兼容性。
不論如何,隨著《霍比特人1:意外之旅》的全球公映,“48幀”已然到來,并憑借更高的觀感與體驗正在取悅觀眾,也將成為電影未來的發(fā)展趨勢之一。而在全球影業(yè)競爭壓力逐步增大,單片利潤普遍偏低的背景下,作為產業(yè)關鍵環(huán)節(jié)的后期制作在優(yōu)化工作流程、提升整體效率方面,無疑“勢在必行”。
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