九軸定位技術(shù)研發(fā)成功 體感游戲操控更精準(zhǔn)
鼎億數(shù)碼(3DiJoy.com)將陀螺儀、加速度計(jì)、地磁感應(yīng)計(jì)三者成功的集成到了其游戲控制手柄FlingPC上,打造了九軸定位的新型動(dòng)作識(shí)別系統(tǒng)。九軸定位技術(shù)采用多傳感器協(xié)同工作原理,將識(shí)別數(shù)據(jù)范圍擴(kuò)展到X、Y、Z三維方向、導(dǎo)航角、滾動(dòng)角、俯仰角等多個(gè)方面,同時(shí)結(jié)合地磁絕對(duì)補(bǔ)償,有效地解決了在長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)動(dòng)過(guò)程中姿態(tài)累計(jì)偏差的問(wèn)題,從而準(zhǔn)確反映出人體的運(yùn)動(dòng)方向、姿態(tài)角度、運(yùn)動(dòng)力度和速度。九軸定位技術(shù)排除了光線、控制器數(shù)量等干擾因素,使捕獲的數(shù)據(jù)更加準(zhǔn)確、快速,并且結(jié)合人體逆向運(yùn)動(dòng)分析算法,能有效地識(shí)別出細(xì)微的末端肢節(jié)運(yùn)動(dòng),并將其映射到人體全身的運(yùn)行運(yùn)動(dòng)中,使游戲控制和用戶體驗(yàn)獲得了更高的提升。
光學(xué)識(shí)別的最大軟肋莫過(guò)于對(duì)光線的要求過(guò)于苛刻,即便是在捕捉到數(shù)據(jù)后進(jìn)行人工干預(yù)或補(bǔ)償,但仍不能完全反應(yīng)真實(shí)情況。因此,光學(xué)識(shí)別在第一階段的數(shù)據(jù)捕捉過(guò)程中就產(chǎn)生了數(shù)據(jù)損失,極大地限制了使用環(huán)境和使用范圍。九軸定位技術(shù)則在數(shù)據(jù)捕捉環(huán)節(jié)獲取到了較為真實(shí)的動(dòng)作數(shù)據(jù),使開(kāi)發(fā)者可以更好的設(shè)計(jì)游戲細(xì)節(jié)。
在數(shù)據(jù)傳輸過(guò)程中,九軸定位技術(shù)采用了藍(lán)牙2.0技術(shù),與常見(jiàn)的紅外傳輸技術(shù)相比,在傳輸范圍、傳輸效率和抗干擾能力上都有顯著的優(yōu)勢(shì)。關(guān)于兩者差別,本文不做贅述。
受這兩方面影響,假設(shè)有兩個(gè)以上的使用者參與游戲時(shí),如果人體位置前后重疊(例如網(wǎng)球雙打),對(duì)于光學(xué)識(shí)別來(lái)說(shuō),不僅造成了識(shí)別困難,也可能阻擋紅外傳輸。而對(duì)于九軸定位技術(shù),則不受任何影響,數(shù)據(jù)將準(zhǔn)確無(wú)誤地傳輸給游戲系統(tǒng)。
更加細(xì)膩的游戲體驗(yàn)
豐富的動(dòng)作變化信息使游戲更加逼真。由于以Wii為代表的五軸動(dòng)作識(shí)別技術(shù)只針對(duì)控制器本身速度、角度等進(jìn)行了分析,無(wú)法判斷其在空間的絕對(duì)位置變化,造成了游戲仿真程度較低,例如在任意位置小幅度抖動(dòng)手柄,也可將網(wǎng)球擊出等。而加入地磁感應(yīng)計(jì)后,就會(huì)改變這一現(xiàn)象。使用者只有將控制器按照符合人體運(yùn)動(dòng)學(xué)的規(guī)律或軌跡完成預(yù)定動(dòng)作,才會(huì)被游戲程序認(rèn)可。也就是說(shuō),只有快速、大幅度地?fù)]動(dòng)手柄,才能完成網(wǎng)球游戲中的擊球動(dòng)作。
在視頻中我們也可以看到,九軸定位識(shí)別技術(shù)能夠感應(yīng)到控制器的細(xì)微變化(例如手腕的旋轉(zhuǎn)),這是目前光學(xué)識(shí)別技術(shù)很難做到的。這種細(xì)微變化的捕捉使游戲操控變得更加精準(zhǔn),從而進(jìn)一步提高了用戶體驗(yàn)。
更加簡(jiǎn)易的系統(tǒng)移植
與光學(xué)識(shí)別技術(shù)不同,九軸定位技術(shù)不需要對(duì)圖像信息進(jìn)行捕捉和處理,而是進(jìn)行簡(jiǎn)單的浮點(diǎn)運(yùn)算,所以對(duì)處理器性能要求極低,這樣就極大地放寬了系統(tǒng)移植的限制條件。像機(jī)頂盒、智能電視等處理性能不高的嵌入式平臺(tái),都能輕松地實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)移植或?qū)印?/p>
嵌入式平臺(tái)具備體感功能后,操控終端也將面臨選擇。電影情節(jié)中的那種無(wú)硬件、純光學(xué)的操控方式目前看來(lái)也只能當(dāng)作科學(xué)設(shè)想,實(shí)現(xiàn)起來(lái)還需要相當(dāng)長(zhǎng)的路要走。而現(xiàn)階段,將九軸定位技術(shù)集成到機(jī)頂盒、智能電視的遙控器上,則是一種成本低、可行性高的解決方案。
另?yè)?jù)鼎億數(shù)碼相關(guān)負(fù)責(zé)人透露,他們已經(jīng)完成了整個(gè)九軸動(dòng)作識(shí)別技術(shù)大部分的研發(fā)工作,建立了新的動(dòng)作識(shí)別數(shù)據(jù)模型和開(kāi)放的游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)(SDK),并完成了多個(gè)廠商的機(jī)頂盒平臺(tái)整合工作,期待更多嵌入式平臺(tái)廠商和游戲開(kāi)發(fā)廠商加入到體感游戲的研發(fā)中來(lái)。
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