帶你看《戰(zhàn)地3》最失敗的五個地方
最近一篇關于《戰(zhàn)地3》最失敗的五個地方的帖子在國外論壇非;,這位作者對于《戰(zhàn)地3》這五大問題的提出引起了很多玩家的共鳴,來看看他說的五個理由是不是和你的想法一致吧!
1.游戲劇情解釋不明
最后一關,玩家控制主角布萊克中士用“板磚”解決了企圖用核彈殺掉所有人的所羅門,但是,問題來了,游戲中始終沒有說明所羅門為什么要這么做!DICE對于所羅門背景故事的敘述也幾乎沒有,為什么要襲擊美國?不管劇情怎么蹩腳,你總得給個說法吧,我知道,很多玩家和我一樣,對此一直存在疑惑。難道DICE就這么準備讓玩家自己去猜?好吧,我猜不到!
2.EA的在游戲購買線認證體系糟糕(老外乃正版黨)
《戰(zhàn)地3》在發(fā)售之后,游戲的注冊認證出了許多問題,也許你并沒有遇到這些問題,但是這的確是存在的,很多玩家在購買游戲之后卻無法順利在線激活游戲,對此EA是不是應該進一步完善他的在線認證體系,而不是一味的吹噓。
3.敵人要么超級準要么完全忽視你的存在
《戰(zhàn)地3》擁有很多震撼人心的場面刻畫,炸彈的爆炸,真實而刺激的空戰(zhàn),而在地面和敵人進行對射的時候,破碎的磚塊碎片及塵埃讓玩家有時候甚至看不清敵人的準確方位,這十分真實,但這也讓我有時候看不到100米內的敵人,我想對于敵人也應該如此吧,但是他們卻能透過這些厚重的塵埃準確的將我射倒!而有時候我就在敵人面前,他卻直接無視我的存在,這樣的AI我是在接受不了!這個唯一的一個例外就是斷頭臺行動,我花了十多分鐘才成功繞道目標的背后完成任務。
4.給我一個不能開門的理由!
《戰(zhàn)地3》的單人劇情中很多場景涉及到開門進入,但是為什么,為什么我每次都只能等待隊友來替我開門?每次我到達門口之后,還得等我的電腦朋友“猶豫”一會兒再開門!玩過合作模式的玩家都知道,執(zhí)行合作任務的時候,兩個人都是可以開門的,為什么單人劇情就一定要讓隊友開門么?好吧,也許我的開門技術不夠專業(yè)。我只能說游戲的自由度太低了!
5.游戲的其他BUG
不管單人游戲還是多人對戰(zhàn),《戰(zhàn)地3》還是存在著N多BUG,早前DICE承諾的完善游戲并沒有做到,我想玩過這游戲的很多玩家都碰到過,這里就不一一細說了!
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