主機(jī)游戲市場(chǎng)占比低 國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)還有機(jī)會(huì)嗎?
我知道現(xiàn)在由我來談這個(gè)話題會(huì)顯得很微妙,所以我也沒有打算很嚴(yán)肅的來說這件事,因?yàn)槲医裉焖f的一切,都有可能是錯(cuò)的。
潛力
中國(guó)的電視游戲市場(chǎng)起步并不晚,在上個(gè)世紀(jì)80年代的時(shí)候幾乎與海外是同步的,主流機(jī)種諸如雅達(dá)利2600曾正大光明的擺在正規(guī)百貨商店的柜臺(tái)里出售,少量日本原裝任天堂FC紅白機(jī)也通過各種渠道進(jìn)入到國(guó)內(nèi),只是售價(jià)高達(dá)1500元人民幣,幾乎相當(dāng)于當(dāng)時(shí)普通工薪階層一整年的收入,作為一臺(tái)比較少見的能與當(dāng)時(shí)剛進(jìn)入百姓家庭的電視機(jī)搭配的娛樂設(shè)備,確實(shí)只屬于少數(shù)家庭能享受得起的奢侈品。
而這類設(shè)備在中國(guó)家庭里大面積普及開,要到90年代初那會(huì)兒,以“小霸王”為代表的一大批FC山寨機(jī)的出現(xiàn),才得以實(shí)現(xiàn)。在那個(gè)特殊的歷史時(shí)期,臺(tái)灣某家(抱歉這里沒法寫出名字)給任天堂代工FC紅白機(jī)主芯片的制造商,偷偷仿制和生產(chǎn)了FC紅白機(jī)的一整套系統(tǒng)(這也是由于當(dāng)時(shí)FC幾乎沒有任何硬件加密保護(hù),很容易被分析并模擬,同時(shí)FC壽命走入末期,任天堂的精力全在SFC上而無暇顧及這種侵權(quán)行為),放在市面上以低于FC紅白機(jī)的價(jià)格出售,并順理成章的將其“出口”到了大陸。根據(jù)這家生產(chǎn)廠商提供的數(shù)據(jù),在那個(gè)時(shí)期,他們至少給大陸出口了2000萬片F(xiàn)C紅白機(jī)的山寨芯片。
我們假設(shè)這2000萬片山寨芯片全部被制造成“小霸王”類的FC山寨機(jī),這個(gè)數(shù)字意味著什么呢?根據(jù)游戲主機(jī)數(shù)據(jù)網(wǎng)站VGChartz的統(tǒng)計(jì),任天堂的FC紅白機(jī)在整個(gè)壽命期間里,日本市場(chǎng)累計(jì)銷量約為1900萬臺(tái)出頭,而面向北美市場(chǎng)的NES(美版FC紅白機(jī)的名字)累計(jì)銷量約為3300萬臺(tái)出頭,也就是說大陸的游戲主機(jī)市場(chǎng)在那個(gè)野蠻生長(zhǎng)的混沌時(shí)期,已經(jīng)是全球第二大游戲主機(jī)市場(chǎng)的體量(這也要?dú)w功于小霸王當(dāng)時(shí)一擲千金在央視的黃金時(shí)間打廣告引起的羊群效應(yīng))。
當(dāng)時(shí)“小霸王”類的FC山寨機(jī)在市面上售價(jià)從400元到800元不等,根據(jù)國(guó)家統(tǒng)計(jì)局公布的數(shù)字,1992年我國(guó)城鎮(zhèn)居民家庭人均可支配收入為1800元左右,一臺(tái)“小霸王”要占去這個(gè)可支配收入的相當(dāng)比例。如今一臺(tái)水貨PS4售價(jià)大概在2000元出頭,國(guó)行PS4標(biāo)準(zhǔn)售價(jià)為2899元,而2015年我國(guó)城鎮(zhèn)居民家庭人均可支配收入已達(dá)31000元以上,一臺(tái)游戲主機(jī)早已不再成為家庭娛樂消費(fèi)的“沉重負(fù)擔(dān)”。換句話說,在游戲主機(jī)絕對(duì)價(jià)格大幅度上升的情況下,所占的城鎮(zhèn)居民家庭人均可支配收入比卻大幅度下降,如果單純從數(shù)字上推算,國(guó)行主機(jī)市場(chǎng)的潛在裝機(jī)量至少應(yīng)在4000萬到6000萬左右。
當(dāng)然,由于歷史環(huán)境的不同,這種純數(shù)字推算的意義有限,但我們至少可以對(duì)國(guó)行市場(chǎng)的前景多一些樂觀。
現(xiàn)狀
即使中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在2015年的收入達(dá)到了1407億元人民幣,中國(guó)游戲玩家人數(shù)達(dá)到了5.34億人(以上數(shù)據(jù)來自2015年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告),但由于歷史原因所造成的成見,游戲這個(gè)類別至今仍沒有在大眾層面徹底甩脫“玩物喪志”這個(gè)罪惡的帽子,游戲所背負(fù)的偏見和歧視依然沒有被得到正確的認(rèn)知,更多人把它當(dāng)作消遣的玩物而不是一種文化現(xiàn)象,更不用提在游戲這個(gè)大類別里只占更少數(shù)的主機(jī)游戲了。(責(zé)任編輯:方向)
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