漫步東南亞:游戲世界中有趣的亞文化
每個(gè)人都能當(dāng)上15分鐘的名人,吃貨辣媽說。
在不同國(guó)家和地區(qū),游戲催生了許多特色鮮明的亞文化。近日,職業(yè)作者、小說家Robert Rath在Zam的一篇文章中,分享了他游歷亞洲所觀察到的中國(guó)、日本、韓國(guó)以及東南亞等亞洲國(guó)家和地區(qū)游戲市場(chǎng)的有趣的亞文化。觸樂對(duì)文章的主要內(nèi)容進(jìn)行了編譯。
在北京夜市,你可以按照下面這個(gè)辦法找到街機(jī)廳:走進(jìn)紅色燈籠搖曳的胡同,路過販賣烤蝎子的小吃攤,穿過人群后溜進(jìn)一條有小販叫賣神像飾品和刻著毛主席徽章手表的小巷,在刺眼的霓虹燈指引下往前走。
街機(jī)廳本身沒有什么特別的,室內(nèi)煙霧繚繞熱氣騰騰,一些機(jī)器被拖走時(shí)在地板留下了骯臟的痕跡。機(jī)器擺放在兩側(cè),其中一邊是傳統(tǒng)的街機(jī),另一邊則需要購(gòu)票游玩。聚集在傳統(tǒng)街機(jī)旁的玩家里絕大部分都是年輕人,他們輪流騎坐在靜止的摩托車上玩競(jìng)速游戲或是玩《街頭霸王》,就像老人們?cè)诠珗@下象棋那樣。
但另一側(cè)的景象對(duì)我們來說就很陌生了——中年男子們圍坐在桌柜旁,邊抽煙邊撒網(wǎng),玩著一款最多可以8人同時(shí)進(jìn)行的競(jìng)技捕魚游戲《Ocean King》。它既像一款游戲,又像是一臺(tái)與柏青哥類似的賭博機(jī),在北美很少見。因此,《Ocean King》所衍生的中年男人在街機(jī)廳閑逛的社會(huì)文化,是亞太地區(qū)所獨(dú)有的。
當(dāng)我游歷亞洲不同國(guó)家和地區(qū)時(shí),總是會(huì)造訪當(dāng)?shù)氐慕謾C(jī)廳、游戲賣場(chǎng)和商店。與游戲本身相比,我覺得玩游戲的人,以及他們圍繞游戲建立起來的獨(dú)特社會(huì)架構(gòu)更有趣。游戲亞文化與玩家所屬國(guó)家和宗教文化息息相關(guān),你可以通過了解他們?cè)鯓淤?gòu)買游戲和玩游戲窺得一斑。從無拘無束的香港游戲賣場(chǎng)到偷偷使用三星手機(jī)玩《糖果傳奇》的佛教僧侶,游戲反映了玩家所屬社會(huì)的文化。
三年前,當(dāng)我移居香港時(shí),我突然發(fā)現(xiàn)自己不得不重新學(xué)習(xí)如何購(gòu)買游戲。香港沒有GameStop店面,也沒有任何大型盒裝游戲商店。你在玩具反斗城或當(dāng)?shù)仉娮赢a(chǎn)品連鎖店能夠找到的游戲很少,而且大都已經(jīng)過時(shí),或者存量不多。就連索尼商店(Sony Store)似乎也對(duì)售賣自己的游戲沒興趣,當(dāng)我前不久求購(gòu)《無人深空》時(shí),一位店員說他們還沒進(jìn)貨,并建議到我到游戲賣場(chǎng)看看。
在香港,游戲賣場(chǎng)沒有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。雖然大型連鎖零售企業(yè)在西方占據(jù)主導(dǎo)地位,不過在香港,個(gè)體市場(chǎng)供應(yīng)商將大家伙們擠出了市場(chǎng)。坐落于灣仔的東方188(Oriental 188)購(gòu)物中心是規(guī)模最大的游戲賣場(chǎng)之一,有4層都有游戲商店——店鋪使用卷簾門,緊緊相鄰,面積都只有臥室大小,就像是一個(gè)個(gè)微型存儲(chǔ)間。與香港其他任何地方一樣,有效地使用空間極其重要。
香港游戲售價(jià)便宜,新游戲的價(jià)格大約45美元或50美元,而不是60美元。你也許偶爾會(huì)買到盜版光碟,不過在這兒,絕大多數(shù)游戲光碟都是合法的。由于沒有固定的價(jià)格管制,香港店主甚至?xí)档陀螒虻氖蹆r(jià)與盜版光碟競(jìng)爭(zhēng),同時(shí)為了吸引消費(fèi)者而彼此競(jìng)爭(zhēng)。(責(zé)任編輯:方向)
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