東莞動漫 本土研發(fā)文化產(chǎn)品備受矚目
2012年中國東莞動漫展于9月29日至10月5日期間在東莞松山湖展會中心正式舉行,記者受邀對此次展會進(jìn)行了參觀和采訪。在展會上記者不僅看到東莞文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的良好勢頭,更是發(fā)現(xiàn)了不少讓人眼前一亮的動漫游戲產(chǎn)品。
中國東莞動漫展由國家廣播電影電視總局、國家版權(quán)局、廣東省人民政府主辦,廣東省文化廳等多家單位協(xié)辦,乃是國內(nèi)專業(yè)性極強(qiáng)的展會。今年的東莞動漫展同時也是中國國際影視動漫版權(quán)保護(hù)和貿(mào)易博覽會新增的特色展會,成為本屆漫博會的又一重要亮點(diǎn)。
記者在展會期間受邀來到東莞市松山湖高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)開發(fā)區(qū)后,首先卻是被這里亮麗的景色所吸引,一路上沉浸其中竟不覺減緩了步伐。松山湖乃是廣東省旅游勝地,松山湖高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)開發(fā)區(qū)正是傍湖而建,路邊湖水清澈倒映藍(lán)天,岸邊樹木茂盛枝葉繁榮。清新的空氣拂面而來,頓時讓人感到神清氣爽,似乎即使沒有這次展會也不虛此行了。在其他方面,園區(qū)內(nèi)的各種配套設(shè)施也非常的齊全和人性化,是一處環(huán)境和配套都非常優(yōu)良的創(chuàng)業(yè)基地。
本次東莞動漫展展示場地及周邊場地面積為20,000平方米,館內(nèi)約設(shè)300個標(biāo)準(zhǔn)展位。記者步入場館內(nèi),不僅發(fā)現(xiàn)有騰訊、巨人等行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)參展,同時還有大量東莞本地企業(yè)的身影,如記者曾訪問過的神跡(東莞)信息技術(shù)有限公司。在展會的過程中,記者詳細(xì)參觀了品牌展示區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲展示區(qū)、單機(jī)游戲展示區(qū)、等多個動漫游戲相關(guān)展示專區(qū)。另外在展會期間,舉辦方也舉行了動漫游戲繪畫大賽、COSPLAY表演大賽、ShowGirl評選大賽等多個大型活動和表演,讓人大飽眼福。
記者也曾多次參加過如同中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品及技術(shù)應(yīng)用展覽會(Chinajoy)、東京動漫展(TAF)等多個國際頂級的大型動漫展會,深知在各種動漫游戲作品如雨后春筍般呈現(xiàn)的當(dāng)下,高質(zhì)量產(chǎn)品卻更是一款難求。雖然東莞動漫展并不如其他一些知名的國際動漫展規(guī)模宏大、知名度高,但記者在本次參觀采訪的多款參展作品中,卻非常驚喜的發(fā)現(xiàn)了一款名為《奮斗》的移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)品。
見到《奮斗》之初,記者乃是為其名字所吸引。電視劇和電影版的《奮斗》都是記者在生活中非常喜愛的影視作品,其發(fā)奮圖強(qiáng)、勵志激昂的精神正是當(dāng)下年輕人生活和創(chuàng)業(yè)所必不可少的品質(zhì)。當(dāng)記者猜測該游戲作品可能與兩部影視作品有所聯(lián)系,并與游戲《奮斗》所屬展臺的工作人員進(jìn)行一番交談之后,卻才發(fā)現(xiàn)原來并非如此。
《奮斗》乃是由東莞本土網(wǎng)游企業(yè)神跡(東莞)信息技術(shù)有限公司獨(dú)立研發(fā)的一款大型3D移動互聯(lián)網(wǎng)游戲,采用高端3D引擎打造,制作非常精美,記者也當(dāng)場對該作品進(jìn)行了體驗(yàn)!秺^斗》以真實(shí)的東莞為創(chuàng)業(yè)起步城市為背景,玩家進(jìn)入其中將演繹一個勵志創(chuàng)業(yè),最終成為世界500強(qiáng)的游戲歷程。
在游戲中,玩家可以應(yīng)屆畢業(yè)生、高學(xué)歷海龜、富二代等多個不同身份背景的角色中選擇一個開始自己的創(chuàng)業(yè)歷程。更讓人驚訝的是,游戲中玩家角色所在的地理背景,幾乎與現(xiàn)實(shí)的東莞城市對應(yīng),不僅城市地圖相同,甚至連松山湖這個美麗的地標(biāo)都可在游戲中看到。游戲也可以看到東莞的幾大特色支柱產(chǎn)業(yè),即為電子、五金、玩具、家具、服裝等。玩家在游戲中扮演的角色將從松山湖起家,選擇一大行業(yè)加入并開始努力拼搏的創(chuàng)業(yè)之路,直至最終問鼎世界企業(yè)500強(qiáng),獲得終極成功!據(jù)記者從游戲公司了解到,《奮斗》這款大型3D移動互聯(lián)網(wǎng)游戲?qū)诮衲甑走M(jìn)入測試,計(jì)劃明年初以多個語言版本向全球市場正式發(fā)布。
在本次的東莞動漫展采訪期間,記者感受頗深,通過各大東莞本土游戲、動漫企業(yè)產(chǎn)品,改變了對東莞這一城市只有強(qiáng)大的制造業(yè)的印象;而且能開發(fā)高質(zhì)量游戲產(chǎn)品的同時,還能結(jié)合賦予其濃厚的文化和精神意義,這讓我們看到了東莞文化產(chǎn)品的希望!記者不敢想象,東莞這座擁有良好制造業(yè)基礎(chǔ)的大城市,有了文化產(chǎn)業(yè)這個翅膀后將會有怎樣輝煌的未來!
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