體感網(wǎng)游時(shí)代:無需手柄的Kinect
你還在用任天堂的Wii嗎?你還在玩手柄控制的游戲嗎?那你就OUT了,不需要手柄控制,只用揮一揮你的手臂就能控制才是現(xiàn)今游戲的王道。
微軟公司于2010年11月4日推出的Xbox 360游戲機(jī)體感周邊外設(shè)的Kinect橫空出世,無需手柄的Xbox 360 Kinect的面世意味著另外一個(gè)體感網(wǎng)游時(shí)代即將到來。
在Kinect面前你就是遙控器
經(jīng)過了忙碌一天的緊張工作后,你想怎么放松身心?還是像以往一樣下了班就面對笨重的電腦嗎?不不不,拋開鼠標(biāo)、拋開電腦屏幕、拋開耳機(jī),讓勞累了一天的你真正的放松下,那不如來玩一玩體感游戲Kinect,只用你的手勢、肢體語言以及聲音就可以讓你在家里做個(gè)全身游戲。
Kinect有著一個(gè)非比尋常的攝像頭,比普通的攝像頭要大得多的感應(yīng)器,只用裝在電視的上方,就可以啟用Kinect,連接中會有一個(gè)閃爍的LED綠燈一直亮著,感應(yīng)器前有一個(gè)640 x 480的RGB VGA 攝像頭可以為XBox 360提供紅、藍(lán)、綠三個(gè)通道的顏色,它更多的是身體的追蹤和面部的掃描識別和Kinect的監(jiān)測定位。還有一個(gè)麥克風(fēng),可以過濾雜音讓語音對話更加清晰。
只要一個(gè)獨(dú)立體感器加上一個(gè)電源和一張游戲盤就可以立即體驗(yàn)體感游戲,如果你覺得在玩游戲時(shí)Kinect沒有關(guān)注你,那就錯(cuò)了。
在游戲進(jìn)行時(shí),Kinect會根據(jù)數(shù)據(jù)建立你的數(shù)位骨架。在你游戲跳躍活動中,感應(yīng)器會處理你的動作,然后轉(zhuǎn)換成游戲的動作。
獨(dú)特的感應(yīng)器偵測不僅會收集玩家的體型資料,然后儲存在玩家設(shè)定檔中,Kinect最多能同時(shí)追蹤六個(gè)玩家,并且會自動識別并啟動你的人偶,不要怕沒有人關(guān)注你,因?yàn)樵贙inect面前,你就是主角。
不過值得一提的是,只有兩個(gè)玩家能同時(shí)游戲。
玩家買賬,游戲還太少
Kinect自從去年11月份銷售以來就異;鸨,歐洲游戲的愛好者通宵排隊(duì)購買,在國內(nèi)也出現(xiàn)過脫銷的狀況,在今年三月份微軟公司宣布Kinect for Xbox 360全球銷售已經(jīng)突破1000萬部。
“在家里能打拳擊嗎?在家里能打乒乓球嗎?有什么游戲在家里玩能老少皆宜?除了前段時(shí)間Xbox 360推出的Kinect我再也想不到有什么別的游戲了,雖然才問世的Kinect開發(fā)的游戲并不是很多,但健身和養(yǎng)身類的游戲再加上簡單的游戲運(yùn)用方式讓我的全家都能體驗(yàn)到這種樂趣,這就是它的不同之處。”游戲迷王強(qiáng)說道。
關(guān)于Kinect的游戲,有一位網(wǎng)友向記者分享道:“由于玩沙灘排球用力過猛,把我家的吊燈給摔壞了。在后來玩的時(shí)候我發(fā)現(xiàn)只要不要把手伸得太高,動作做到位再加上Kinect沒有游戲延遲性,那真的非常完美。”
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