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微軟郭百寧:云技術(shù)將助力體感游戲社交化

來(lái)源:新浪游戲 作者:封美麗 責(zé)任編輯:admin 發(fā)表時(shí)間:2011-01-20 09:47 閱讀:
核心提示:微軟亞洲研究院創(chuàng)新日2010活動(dòng)今日在上海召開(kāi),將展示22項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù),覆蓋云端計(jì)算、自然用戶界面、電腦科技造福人類(lèi)社會(huì)三個(gè)主題。

微軟亞洲研究院創(chuàng)新日2010活動(dòng)今日在上海召開(kāi),將展示22項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù),覆蓋云端計(jì)算、自然用戶界面、電腦科技造福人類(lèi)社會(huì)三個(gè)主題。微軟亞洲研究院常務(wù)副院長(zhǎng)郭百寧博士在媒體采訪時(shí)表示,體感游戲是在自然人機(jī)界面方面的重要突破,在圖形用戶界面(PC+GUI)之后,自然用戶界面(云+NUI)的時(shí)代已經(jīng)到來(lái)。以微軟體感游戲(Kinect Identity)為代表的自然用戶界面技術(shù),將是未來(lái)的新潮流。

“云+自然用戶界面”帶來(lái)的革命

微軟亞洲研究院常務(wù)副院長(zhǎng)郭百寧博士表示續(xù)圖形界面之后,云加上自然用戶界面的將是第二次革命。

郭百寧表示,PC加上圖形用戶界面,讓一般人也能輕松擁有有處理文件、數(shù)據(jù)的能力,現(xiàn)在大批的人在辦公室里面靠拖帶就可以做很多處理文件,PC里面的處理數(shù)據(jù)的能力充分的變成了我們?cè)谵k公時(shí)候的勞動(dòng)力了,把很多事情極大的加速了。這是第一個(gè)革命,這就是計(jì)算機(jī)危機(jī)帶來(lái)的革命。

而第二個(gè)革命就是云加上自然用戶界面的革命。自然用戶的界面是比較重要的,那就是在游戲里面,游戲界面。而微軟所發(fā)布的Kinect就是在“云計(jì)算與自然用戶界面”的重要突破。

Kinect——沒(méi)有控制器的體感游戲

Kinect就是Xbox 360的一款游戲外設(shè)。它就像是一款攝像頭,可以通過(guò)USB接口與游戲機(jī)相連。Kinect比一般的攝像頭更為智能。首先,它能夠發(fā)射紅外線,從而對(duì)整個(gè)房間進(jìn)行立體定位。攝像頭則可以借助紅外線來(lái)識(shí)別人體的運(yùn)動(dòng)。除此之外,配合著Xbox 360上的一些高端軟件,便可以對(duì)人體的48個(gè)部位進(jìn)行實(shí)時(shí)追蹤。該設(shè)備最多可以同時(shí)對(duì)兩個(gè)玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)追蹤。

郭百寧認(rèn)為,游戲現(xiàn)在在市場(chǎng)上大部分主要的玩家還是單身男性,年紀(jì)在15-40歲這樣的階段。玩游戲不是一到游戲里面就去殺、打人。很多人玩游戲是為了娛樂(lè),對(duì)殺沒(méi)有興趣。所以社區(qū)游戲會(huì)有機(jī)遇。而體感游戲也在體現(xiàn)“社區(qū)游戲”的功能,

“比如你到我家來(lái)玩,雖然我們年齡差別很大,但是我們可以玩一個(gè)游戲,比如說(shuō)兩個(gè)朋友在一起玩,這是一個(gè)很好增進(jìn)感情的游戲,而且還有大人和小孩一起玩,大家都會(huì)喜歡這個(gè)。”

郭百寧透露創(chuàng)新日將對(duì)Kinect進(jìn)行演示,他表示,在Kinect上微軟亞洲研究院做出了很大的貢獻(xiàn)。Kinect能夠在玩的時(shí)候,把兩個(gè)人區(qū)分開(kāi)來(lái),計(jì)算機(jī)可以跟蹤人的動(dòng)作,而且知道是誰(shuí)做了這個(gè)動(dòng)作。他的身份,包括你進(jìn)去識(shí)別出來(lái)的身份,識(shí)別的同時(shí)還要跟蹤你,比如你出去玩了一段時(shí)間你累了,即使我的胳膊和他的胳膊交叉起來(lái)了,比如玩一個(gè)武打的游戲,兩個(gè)胳膊交叉起來(lái)了,它可以識(shí)別這個(gè)胳膊是我的,那個(gè)胳膊是他的,它可以一直跟蹤你。假如不能跟蹤這個(gè)游戲就亂套了,它知道這個(gè)動(dòng)作是你做的,你在干嘛,如果不能跟蹤你的身份,它都是對(duì)人進(jìn)行跟蹤,能夠?qū)ν婕疫M(jìn)行分頭跟蹤。假如一個(gè)人玩用不到這個(gè)技術(shù),但是如果變成一個(gè)社交游戲的話這個(gè)很重要,如果跟朋友一起玩,通常大家都覺(jué)得跟朋友一起玩最好玩,所以要達(dá)到社交游戲這是最基本的。比如中間你出去了一趟它還可以識(shí)出來(lái)。

沒(méi)有控制器的Kinect是游戲界的第一次

郭百寧認(rèn)為微軟此次在自然用戶界面的成果具有重要意義。他表示,自然用戶界面,至少在游戲界,微軟體感游戲(Kinect Identity)這是第一次,它還是一個(gè)比較有革命性的,甚至是冒了很多風(fēng)險(xiǎn)的,但是任何一個(gè)重大的革命性的東西,一定都是要冒很大風(fēng)險(xiǎn)的。斯皮爾伯格說(shuō)過(guò),人家老是記得自己在玩游戲,因?yàn)樗约菏稚夏弥刂破,你不按照控制器的?guī)則去操作它就不會(huì)動(dòng)。這個(gè)東西完全是自然的,所以你能夠忘掉你在玩游戲,可以把自己真實(shí)的情感流露出來(lái)。這是他等很多年的東西。

 

(責(zé)任編輯:admin)
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