Facebook測(cè)試社交游戲內(nèi)置視頻廣告業(yè)務(wù)
據(jù)外國(guó)媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook正在測(cè)試一種新方法,以此從社交游戲內(nèi)置的視頻廣告中獲取利潤(rùn)。為此,F(xiàn)acebook已經(jīng)與社交視頻廣告公司Sharethrough達(dá)成一項(xiàng)交易,根據(jù)這一交易,F(xiàn)acebook可以讓那些觀看社交游戲內(nèi)置視頻的用戶(hù)掙得Facebook Credits(信用幣),即Facebook公司的虛擬貨幣。
這些視頻內(nèi)容最初將在Facebook的350款游戲和應(yīng)用中播放。據(jù)Facebook公司的Facebook Credits業(yè)務(wù)主管德比·劉(Deb Liu)在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,這也將成為Facebook及其合作伙伴借助數(shù)字化貨幣方式來(lái)獲取利潤(rùn)的另一大方法。
傳統(tǒng)的廣告視頻內(nèi)容中插播廣告時(shí)往往會(huì)引起觀眾的抵制,但是,在人們從事的活動(dòng)或觀看的節(jié)目中嵌入相關(guān)的廣告,可以減少用戶(hù)的抵制心理。此外,這種方式還可以借助獎(jiǎng)勵(lì)Facebook Credits的方法,來(lái)鼓勵(lì)用戶(hù)觀看視頻,畢竟,F(xiàn)acebook Credits是一種可以在Facebook應(yīng)用中普遍使用的虛擬貨幣。這些信用幣對(duì)于游戲玩家而言,具有相當(dāng)大的吸引力,因?yàn)槠淇梢宰屚婕屹?gòu)買(mǎi)更多游戲內(nèi)的虛擬裝備或物品,例如更好的武器或裝飾品等。
此外,這種方式還可以讓人們進(jìn)一步了解Facebook Credits,目前這種信用幣已經(jīng)推廣到大量的Facebook應(yīng)用社區(qū),而且還可以為開(kāi)發(fā)者提供一條借助其游戲獲取更多利潤(rùn)的途徑。總而言之,F(xiàn)acebook目前正在測(cè)試多種新方案,以便讓用戶(hù)掙得更多的信用幣。
那些可能發(fā)布視頻廣告的合作伙伴可能包括TrialPay、EpicSocial、ShareThrough、SocialVibe以及Supersonic等。Sharethrough公司認(rèn)為,將品牌視頻內(nèi)容整合到諸如游戲的網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)產(chǎn)品中,可能會(huì)對(duì)社交游戲廣告的效應(yīng)產(chǎn)生重要作用,主要是因?yàn)檫@種方式能夠激發(fā)更多的用戶(hù)參與,而且還可以讓更多的用戶(hù)共享品牌廣告內(nèi)容。特別典型的是,社交視頻廣告戰(zhàn)略能夠百分之百的提升品牌的影響力。
Facebook計(jì)劃在7月之前,讓其所有的大應(yīng)用開(kāi)發(fā)商和游戲制造商都使用Facebook Credits這一虛擬貨幣。目前,已經(jīng)有550多款游戲和應(yīng)用使用這種信用幣。
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