EA稱籃球是小眾游戲 將停止開(kāi)發(fā)NBA產(chǎn)品
近日美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)商EA公司正式對(duì)外宣布將全面放棄所有籃球題材的游戲,這意味著著名的籃球系列游戲《NBA Live》至此將畫上終止符,《NBA Live》系列在1995到2010這15年中一共有16款作品上市,無(wú)論銷量是否有所起伏,EA憑借該作一直統(tǒng)治著籃球游戲領(lǐng)域。
EA放棄該作是因?yàn)樵撟魇?ldquo;賠本貨”
至于放棄該系列游戲的原因EA表示是因?yàn)樗麄冋J(rèn)為籃球游戲是屬于小眾游戲,籃球游戲的銷量是足球游戲(FIFA)的三分之一,橄欖球游戲的二分之一,僅僅和高爾夫球游戲(泰格伍茲高爾夫球巡回賽)相當(dāng),比冰球略高。
從數(shù)據(jù)上看,EA的NBA系列游戲15年總銷量為4000萬(wàn)份左右,足球《FIFA》系列總銷量已經(jīng)超過(guò)1.1億份,橄欖球《NFL》系列總銷量已經(jīng)超過(guò)9000萬(wàn)份,并且足球和橄欖球系列游戲每年都還可以賣出1000萬(wàn)套左右的拷貝,NBA系列游戲每年只能賣出200萬(wàn)份拷貝,在三者研發(fā)成本接近的情況下,NBA系列在EA眼里就是個(gè)不折不扣的雞肋和賠本貨,最終EA還是和曹操一樣下決心“撤兵”了。
注:EA在2010年曾計(jì)劃推出過(guò)《NBA Elite》(NBA:精英),不過(guò)這個(gè)項(xiàng)目在2010年末就被砍掉了,現(xiàn)在可以將此計(jì)劃看做是EA為“拯救”籃球游戲做出的最后一次努力。
EA放棄該作不是因?yàn)?ldquo;受不了”2K Games
有玩家或者媒體認(rèn)為EA放棄籃球題材游戲是因?yàn)?ldquo;拼不過(guò)”2K Games的NBA系列游戲(2K Games是現(xiàn)在唯一一家還在和EA爭(zhēng)奪籃球游戲市場(chǎng)的公司),仔細(xì)分析過(guò)后大家會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)猜測(cè)其實(shí)是不成立的。
1,從銷量上看2K Games的《NBA 2K》的全系列銷量尚未達(dá)到2000萬(wàn)份,而EA的《NBA Live》總銷量已經(jīng)接近4000萬(wàn)份,雖然2010年《NBA 2K》的銷量全面超越《NBA Live》,但是在2010年EA已經(jīng)砍掉了該作的Wii和PSP版本,而《NBA 2K》依然是全平臺(tái);
2,從公司實(shí)力上看,EA連續(xù)數(shù)年不惜血本研發(fā)《星球大戰(zhàn)OL》和《戰(zhàn)地3》,并且不斷發(fā)表言論表示這兩款游戲就是要和動(dòng)視暴雪公司的《魔獸世界》和《使命召喚》進(jìn)行決戰(zhàn),因此EA放棄NBA系列絕對(duì)不是因?yàn)橘Y金、技術(shù)和人力上不如2K Games,而是因?yàn)榫退銢](méi)有這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,籃球游戲市場(chǎng)這塊“完整的蛋糕”也已經(jīng)不能滿足EA的胃口了。
此次EA退出籃球市場(chǎng)將意味著在新的籃球游戲制作商出現(xiàn)之前2K Games將獨(dú)吞這塊市場(chǎng),不過(guò)并非所有的《NBA Live》玩家都會(huì)轉(zhuǎn)投《NBA 2K》門下,再加上《NBA 2K》在國(guó)內(nèi)玩家中的影響力尚不如《NBA Live》,因此籃球游戲受眾群短期內(nèi)將會(huì)有一定程度的縮小。
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