市場環(huán)境明顯改善 網(wǎng)游業(yè)投融資日趨活躍
得益于《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》在過去一年的實(shí)施所取得的良好效果,2011年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)環(huán)境明顯改善,網(wǎng)絡(luò)游戲市場繼續(xù)保持良好的發(fā)展勢頭。
文化部近日公布的《2011中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場年度報(bào)告》(以下簡稱《報(bào)告》)顯示,2011年中國網(wǎng)游市場用戶規(guī)模持續(xù)增長、網(wǎng)頁游戲及移動(dòng)游戲發(fā)展迅猛、海外出口進(jìn)一步擴(kuò)大、投融資行為日趨活躍。其中,最值得關(guān)注的是,在經(jīng)歷了連續(xù)兩年的增速下滑后,2011年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場增速止跌回升,總規(guī)模(包括互聯(lián)網(wǎng)游戲和移動(dòng)網(wǎng)游戲市場)達(dá)到了468.5億元,同比增長34.4%。《報(bào)告》預(yù)測,未來幾年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場將沿著客戶端游戲扁平化、網(wǎng)頁游戲移動(dòng)化、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲規(guī)范化的趨勢發(fā)展。
市場增速止跌回升
隨著網(wǎng)頁游戲、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲等游戲市場新興細(xì)分領(lǐng)域的快速發(fā)展和日漸成熟,2011年的中國網(wǎng)游市場在經(jīng)歷了連續(xù)兩年的增速下滑后,終于止跌回升。據(jù)《報(bào)告》公布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2011年中國網(wǎng)游市場總體規(guī)模(包括互聯(lián)網(wǎng)游戲和移動(dòng)網(wǎng)游戲市場)達(dá)到了468.5億元,同比增長34.4%。其中,互聯(lián)網(wǎng)游戲?yàn)?29.8億元,同比增長33.0%;移動(dòng)網(wǎng)游戲?yàn)?8.7億元,同比增長51.2%。盡管互聯(lián)網(wǎng)游戲的市場份額在整個(gè)2011年的網(wǎng)游市場中仍占據(jù)著主導(dǎo)地位,達(dá)到了91.7%。但移動(dòng)網(wǎng)游戲的發(fā)展態(tài)勢已毋庸置疑地成為了國內(nèi)游戲市場進(jìn)一步增長的后續(xù)力量。
據(jù)統(tǒng)計(jì),2011年互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶總數(shù)突破1.6億人,同比增長33%;其中,網(wǎng)頁游戲用戶持續(xù)增長,規(guī)模為1.45億人,增長率達(dá)24%。移動(dòng)網(wǎng)下載單機(jī)游戲用戶超過5100萬人,增長率達(dá)46%;移動(dòng)網(wǎng)在線游戲用戶數(shù)量達(dá)1130萬人,增長率達(dá)352%。相對于互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶數(shù)量增長速度的放緩,2011年,移動(dòng)網(wǎng)游戲用戶數(shù)量出現(xiàn)了高速的增長!秷(bào)告》分析指出,目前,移動(dòng)網(wǎng)游戲面臨著極好的發(fā)展機(jī)遇。未來幾年,在用戶數(shù)量增長的推動(dòng)下,移動(dòng)網(wǎng)游戲市場規(guī)模將保持高速發(fā)展態(tài)勢。
《報(bào)告》顯示,自主研發(fā)網(wǎng)游產(chǎn)品在質(zhì)、量上的雙贏和國產(chǎn)網(wǎng)游產(chǎn)品在海外市場的良好收益,也成為了2011年我國網(wǎng)游行業(yè)的新亮點(diǎn)。據(jù)統(tǒng)計(jì),2011年我國自主研發(fā)的互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)品在國內(nèi)市場的運(yùn)營收入達(dá)254.2億元,同比增長37.3%,比互聯(lián)網(wǎng)游戲市場34.4%的增長率高了近3個(gè)百分點(diǎn)。同時(shí),2011年國產(chǎn)游戲出口規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,收入達(dá)到4.03億美元,同比增長76.0%。出口產(chǎn)品數(shù)量增加明顯,2011年新增66家公司共計(jì)92款網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品出口海外,數(shù)量總數(shù)超過150款。
《報(bào)告》指出,2011年,網(wǎng)游版權(quán)出口模式的營收所占比重有所下滑,但產(chǎn)品數(shù)量卻有所增加,原因主要在于,一是大型企業(yè)越來越傾向于通過設(shè)立海外分公司的形式,在海外聯(lián)合運(yùn)營或獨(dú)立運(yùn)營自研的產(chǎn)品。以完美時(shí)空為例,其海外授權(quán)收入占其海外市場總收入的比重已經(jīng)降至1/3左右,但是其海外市場總收入增長了約2000萬美元。二是在網(wǎng)頁游戲迅猛發(fā)展的大背景下,催生了一些以研發(fā)網(wǎng)頁游戲?yàn)橹饕獦I(yè)務(wù)的中小型企業(yè),這些企業(yè)多采用版權(quán)出口模式進(jìn)行網(wǎng)游出口。由于網(wǎng)頁游戲授權(quán)金等費(fèi)用較客戶端游戲更低,出現(xiàn)了采用版權(quán)出口模式的產(chǎn)品數(shù)量增多,但版權(quán)出口營收比重下降的現(xiàn)象。(責(zé)任編輯:admin)
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