2015移動游戲市場將達(dá)75億 堪比今日端游
近日,數(shù)據(jù)調(diào)查機(jī)構(gòu)SuperData公布了一項(xiàng)數(shù)據(jù)顯示,全球移動游戲市場規(guī)模將從目前的27億美元增長到2015年75億美元,若按照目前的中美貨幣匯率計(jì)算,約等于472億人民幣。
根據(jù)中國新聞出版總署公布的數(shù)據(jù),2011年我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場428.5億元人民幣,可以看出,全球移動游戲市場規(guī)模將在2015年超過如今的整個(gè)中國客戶端網(wǎng)游市場。
另外亞洲是目前全球最大移動游戲市場,預(yù)估2015年亞洲移動游戲市場為32億美元,其次為美國市場。大部分玩家的每月手機(jī)游戲支出約為8~15美元,25至34歲女性玩家平均每月花費(fèi)12.92美元,比起同年齡層的男性玩家7.8美元高出很多。
不過這份報(bào)告認(rèn)為移動游戲的主要收入來源依然會是廣告收入,點(diǎn)卡和大規(guī)模道具收費(fèi)模式無法進(jìn)入移動游戲。
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