騰訊為何86億美元收購一家小公司?
本文原標題:《這家180人的小公司憑什么讓騰訊花86億美元收購?》
2016年7月19日,騰訊董事會主席兼CEO馬化騰在香港“X科技創(chuàng)業(yè)平臺”成立儀式上透露,6月底,騰訊斥資86億美元(折合566億人民幣)從軟銀手中買下芬蘭手游開發(fā)商Supercell,該筆投資成為騰訊史上最大筆并購,對騰訊“全球游戲帝國”地位的奠定具有里程碑式的意義。
據(jù)統(tǒng)計,騰訊上市后對外投資并購的支出已超過585億元美元,再加上今年86億并購Supercell等游戲公司,騰訊的投資并購總額接近600億美元(折合成人民幣為3600億)。
騰訊事實上已經(jīng)成為中國最大的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,不過今天我們要講的不是騰訊,而是騰訊花了86億美元收購的游戲公司Supercell。這家僅180人的公司,到底憑什么讓騰訊花巨資收購呢?
Supercell,小細胞的大能量
在演講中,馬化騰提到,騰訊用86億收購了Supercell 80%的股份,也就是說,Supercell的估值超過了100億美元,相當于這家公司每個人值6000萬美元。那么Supercell的180人規(guī)模在芬蘭是一個什么樣的水平呢?——它是這個500萬人口小國最大的游戲公司。
芬蘭是“游戲王國”,從早期的諾基亞《貪食蛇》到現(xiàn)象級游戲《憤怒的小鳥》,再到Supercell的《部落沖突》,都是游戲界如雷貫耳般的存在。芬蘭游戲行業(yè)協(xié)會總監(jiān)KooPee Hiltunen介紹,截至2015年底,芬蘭從事游戲行業(yè)的人數(shù)只有區(qū)區(qū)3000人(歐洲全部約21000人),這3000人又被分散在全國290家游戲公司中,再度分為若干開發(fā)團隊,一般的游戲開發(fā)工作室的平均規(guī)模僅為4人。以《部落沖突》為例,開發(fā)團隊不過8人,因此,小團隊“精兵作戰(zhàn)”芬蘭游戲行業(yè)的顯著特點。這也是Supercell名字的由來,該公司在創(chuàng)始之初就希望,每個人都是公司的超級(Super)細胞(Cell)。
而正是這樣的小團隊,為芬蘭游戲業(yè)創(chuàng)造了巨大的價值。2015年,芬蘭游戲行業(yè)營收超過24億歐元,人均產(chǎn)出為80萬歐元。據(jù)Supercell在今年3月公布的2015年財報顯示,2015年Supercell公司營收達23.26億美元(151.5億元人民幣),年凈利潤達9.64億美元,同比增長71%。該公司推出的四款游戲《部落沖突》、《卡通農(nóng)場》、《海島奇兵》和《皇室戰(zhàn)爭》成為全球最熱門的手機游戲。小“細胞”迸發(fā)出了巨大的能量!
合作與資源共享是芬蘭人的“易筋經(jīng)”
Supercell的宗旨是,游戲不應(yīng)該讓數(shù)百人來做,游戲公司應(yīng)該由小團隊組成,最好是五六個人,并且擁有最大的創(chuàng)意自由,正如Supercell公司的價值觀所說的:給每一個開發(fā)者快速決策的自由并接受風(fēng)險。Supercell最初由6名創(chuàng)始人組成,多年之后,雖發(fā)生了很多變化,但Supercell依然未改初衷,即便是如今發(fā)展到180人的Supercell,依然堅持小團隊開發(fā)。因此,現(xiàn)在的Supercell也更像是一個個的小型工作室組成,比如今年收入將達到18億美元的《部落沖突》,最初只是5個人用了6個月的時間開發(fā),而至今的維護團隊也不過15人。(責(zé)任編輯:方向)
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