手機游戲“公奔”社交平臺 細(xì)節(jié)創(chuàng)新抓人心
今年5月中旬,芬蘭開發(fā)商Rovio宣布《憤怒的小鳥》已突破2億次下載量,而這款最初投資僅10萬歐元的iPhone小游戲,也因為迄今為止已為Rovio帶來超過5000萬美元的收入而成為許多中國游戲開發(fā)商競相“效仿”的新榜樣。
但“如何在基于蘋果ios和安卓平臺的移動互聯(lián)網(wǎng)新環(huán)境下,開發(fā)和推廣新游戲?”以及“最終如何從這兩大平臺上賺到錢?”這一連串問題,也同樣困擾著這些過去從功能手機上的Java游戲或網(wǎng)游轉(zhuǎn)型而來的游戲開發(fā)商們。
5月18日,在深圳舉行的第1屆“CyberAgent Net-Im pact”全國移動互聯(lián)網(wǎng)/社交游戲開發(fā)者大會上,目前雄踞蘋果app美國市場付費游戲排行榜首位的“Lightbike”游戲開發(fā)商Pankaku公司CEO柳澤康弘、專注于移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域早期投資的CyberAgent Ventures北京公司總經(jīng)理戴周穎以及兩家國內(nèi)的手機游戲開發(fā)商分別接受了南都記者的采訪。
議題No.1
細(xì)節(jié)創(chuàng)新“抓”人心
沒有下載量就上不了排行榜,而上不了排行榜又不會有大的下載量。這個“先有雞還是先有蛋”的問題,一直困擾著所有智能手機平臺上的游戲開發(fā)者。Pankaku是如何來調(diào)整開發(fā)環(huán)境,并推出“Lightbike”這樣高下載量的游戲的?
柳澤康弘SAY:“Lightbike”能在美國app付費游戲排行榜上取得第一的位置,首先是因為這是一款針對iPhone的移動特性開發(fā)的方便玩家在碎片時間通過簡單操作就能玩的小游戲,我們只是在細(xì)節(jié)上進(jìn)行了大量的完善工作。例如,它既可以支持同一臺iPhone兩人對戰(zhàn),也可以兩臺iPhone聯(lián)機進(jìn)行四人對戰(zhàn)。后一點,在目前的iPhone游戲中還沒有類似做法。
這種細(xì)節(jié)的創(chuàng)新也使我們在推廣時,將目標(biāo)人群首先瞄準(zhǔn)美國25歲以上有寫博客習(xí)慣的極客們,采取博客推薦、口碑傳播的方式進(jìn)入排行榜。
其次,我們在將通過第一代游戲獲取的用戶數(shù)據(jù)導(dǎo)入PankiaSocial SD K平臺后,又進(jìn)一步完善了游戲線路的設(shè)計、豐富了對戰(zhàn)模式,在“Lightbike2”中,基于Pankia的網(wǎng)絡(luò)匹配功能,新增了支持與地理位置相近的人對戰(zhàn)和推送消息邀請好友對戰(zhàn)等功能,還可以導(dǎo)入Facebook、Twitter等社交圖譜。同時,基于Pankia的平臺,我們還開發(fā)了向活躍用戶推送新游戲廣告的功能,進(jìn)一步幫助新游戲在短時間內(nèi)提高下載量,進(jìn)入排行榜。
目前,Pankia共有700萬多用戶。在供Pankaku公司自用的同時,我們也提供O EM服務(wù),類似C yber A gent的A m eba和G am eWave都是基于Pankia平臺的。Pankia的定位不是一個封閉的環(huán)境,而是一個能夠在各個平臺背后提供支持的用戶樞紐。
議題No.2
休閑創(chuàng)新社交,一個都不能少
目前,國內(nèi)游戲開發(fā)者想進(jìn)入ios或安卓系統(tǒng)開發(fā)游戲并取得好的表現(xiàn),這是為什么?對于過去在功能手機上做Java游戲的開發(fā)者來說,關(guān)鍵要注意哪些方面?
鮑嵬偉SAY:椰島工作室在iPhone上最流行的游戲是“拉卷紙”和“手指平衡”。去年,我們以免費版為主獲得了1000萬的下載量,接下來會增加一些虛擬道具購買來提高其盈利能力。
因為我們團隊的規(guī)模比較小,所以在選材時首先考慮的是做自己覺得好玩的游戲。而“拉卷紙”和“手指平衡”能取得比較大的下載量,我現(xiàn)在的經(jīng)驗總結(jié)主要有三點:一是選材要休閑,因為現(xiàn)在iPhone和安卓上的游戲用戶很多是以前不玩游戲的人,他們不會選擇那些大型網(wǎng)游,而是選擇一些輕量級的來打發(fā)時間;二是要有創(chuàng)新點,因為要在iPhone的A ppStore上得到推薦,必須是有新意的東西,現(xiàn)在類同的東西太多了;三是要社交化,盡管我們現(xiàn)在也只是做了一些比較弱的社交化,比如在成績出來后可以發(fā)到Facebook上分享,在Facebook、Tw itter上設(shè)置主頁與玩家互動,定期搞一些活動等,但從長遠(yuǎn)來看,手機上的社交游戲一定有更大的前景。(責(zé)任編輯:admin)
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