索尼黑客門影響有限 在線游戲業(yè)繼續(xù)高速增長
導(dǎo)語:國外媒體今日撰文稱,盡管索尼遭遇“黑客門”事件引起了不小的轟動,但分析顯示在游戲行業(yè)仍處于快速增長階段,索尼事件影響有限,可能很快就會淡出人們的視線。
以下為文章全文:
依然商機(jī)勃勃
在本月初索尼旗下PSN網(wǎng)絡(luò)恢復(fù)正常后,上百萬的游戲玩家蜂擁回到網(wǎng)站并迫不及待地參與到游戲當(dāng)中。面對剛剛經(jīng)歷的黑客襲擊事件,人們很難相信這就是眾多游戲玩家的正常反應(yīng)。然而,這就是事實。
“黑客門”事件導(dǎo)致索尼美國游戲網(wǎng)站關(guān)閉近一個月,同時還令逾100萬游戲玩家的個人信息泄漏。此事不僅讓索尼成為各大媒體的頭版頭條,同時還招惹上官司。但是,這同時也向人們證明了一個事實:網(wǎng)絡(luò)安全擔(dān)憂并不能將游戲行業(yè)拖入絕境。
視頻游戲研究公司Electronic Entertainment Fund投資組合經(jīng)理泰德·波拉克(Ted Pollak)稱,“游戲玩家更關(guān)心的問題是網(wǎng)絡(luò)何時恢復(fù),而不是個人信息的泄漏。”他指出,對于許多游戲玩家而言,在互聯(lián)網(wǎng)上與朋友一起玩游戲是生活中很重要的一部分。如果讓他們把這一部分割舍掉是很難做到的,這就猶如讓一個體育迷放棄在電視上看體育比賽一樣。
正是在這樣的原因推動下,視頻游戲開發(fā)商不惜財力推出各種在線游戲來吸引玩家。目前一些虛擬游戲已經(jīng)擁有了龐大的玩家群體,比如像魔獸世界(World of Warcraft)的玩家已達(dá)1,200萬。
美國資產(chǎn)管理公司Sterne Agee分析師阿文德·巴哈蒂亞(Arvind Bhatia)稱,“在線游戲依然處于高速增長階段。即使此次索尼‘黑客門’事件令在線游戲行業(yè)受到一些沖擊,但在網(wǎng)絡(luò)游戲高速增長的大潮中,我們甚至都可以不去在意這點挫折。”
索尼在周一時稱,預(yù)計黑客入侵Playstation網(wǎng)絡(luò)引發(fā)的服務(wù)中斷及用戶個人信息被盜時間將令公司今年利潤減少1.7億美元。不過,與視頻游戲開發(fā)商從在線游戲中獲得的巨額利潤相比,索尼的這點損失似乎并不算什么。動視暴雪(Activision Blizzard)報告稱,上個財季數(shù)字通道(digital channels)業(yè)務(wù)營收達(dá)4.28億美元;此外,美國EA公司(Electronic Arts)報告上個財季數(shù)字業(yè)務(wù)營收2.11億美元,并預(yù)計明年會以20%的速度增長。
不為黑客所動
黑客攻擊在線游戲事件頻頻發(fā)生,但卻不能阻止人們一如既往地進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲。早在2007年,微軟就因Xbox Live Service存在遭遇黑客入侵風(fēng)險飽受指責(zé)。就在最近的5月份,《最終幻想》(Final Fantasy)游戲開發(fā)商Square Enix也稱,旗下一家子公司遭遇黑客攻擊,導(dǎo)致逾2.5萬份電子郵件地址和350份個人求職簡歷被盜。
在線游戲服務(wù)供應(yīng)商一直都在采取措施保護(hù)游戲玩家的數(shù)據(jù)安全,特別是他們的信用卡信息。目前,微軟和索尼都推出了出售在線游戲預(yù)付費卡業(yè)務(wù)。有了這種預(yù)付費卡,玩家就不用將自己的信用卡信息放在互聯(lián)網(wǎng)上。
韓國在線游戲公司Nexon在2007年就推出了預(yù)付費卡業(yè)務(wù),且這一業(yè)務(wù)銷售呈直線上升趨勢。該公司營銷副總裁Min Kim稱,“我們的理念是讓玩家以一種感覺自然的方式付費,擔(dān)心被騙的用戶更青睞能方便買到的預(yù)付費卡。”
他還指出,“索尼遭遇攻擊事件很不幸,但這并不能阻止人們繼續(xù)在線玩游戲。”
世界最大的視頻游戲零售商GameStop總裁托尼·巴特爾(Tony Bartel)在近期表示,預(yù)計銷售領(lǐng)域增長最快的仍將是數(shù)字內(nèi)容。盡管一些游戲玩家在接觸一項在線游戲時會三思而后行,但近期索尼為保護(hù)游戲安全所做的努力可能已經(jīng)令在線游戲的聲名有所提升。
他還指出,索尼“黑客門”事件還令人們意識到游戲玩家群體是多么的龐大,故這一行業(yè)在未來除了增長別無其它。
(責(zé)任編輯:admin)- “掃一掃”關(guān)注融合網(wǎng)微信號
免責(zé)聲明:我方僅為合法的第三方企業(yè)注冊用戶所發(fā)布的內(nèi)容提供存儲空間,融合網(wǎng)不對其發(fā)布的內(nèi)容提供任何形式的保證:不保證內(nèi)容滿足您的要求,不保證融合網(wǎng)的服務(wù)不會中斷。因網(wǎng)絡(luò)狀況、通訊線路、第三方網(wǎng)站或管理部門的要求等任何原因而導(dǎo)致您不能正常使用融合網(wǎng),融合網(wǎng)不承擔(dān)任何法律責(zé)任。
第三方企業(yè)注冊用戶在融合網(wǎng)發(fā)布的內(nèi)容(包含但不限于融合網(wǎng)目前各產(chǎn)品功能里的內(nèi)容)僅表明其第三方企業(yè)注冊用戶的立場和觀點,并不代表融合網(wǎng)的立場或觀點。相關(guān)各方及作者發(fā)布此信息的目的在于傳播、分享更多信息,并不代表本網(wǎng)站的觀點和立場,更與本站立場無關(guān)。相關(guān)各方及作者在我方平臺上發(fā)表、發(fā)布的所有資料、言論等僅代表其作者個人觀點,與本網(wǎng)站立場無關(guān),不對您構(gòu)成任何投資、交易等方面的建議。用戶應(yīng)基于自己的獨立判斷,自行決定并承擔(dān)相應(yīng)風(fēng)險。
根據(jù)相關(guān)協(xié)議內(nèi)容,第三方企業(yè)注冊用戶已知悉自身作為內(nèi)容的發(fā)布者,需自行對所發(fā)表內(nèi)容(如,字體、圖片、文章內(nèi)容等)負(fù)責(zé),因所發(fā)表內(nèi)容(如,字體、圖片、文章內(nèi)容等)等所引發(fā)的一切糾紛均由該內(nèi)容的發(fā)布者(即,第三方企業(yè)注冊用戶)承擔(dān)全部法律及連帶責(zé)任。融合網(wǎng)不承擔(dān)任何法律及連帶責(zé)任。
第三方企業(yè)注冊用戶在融合網(wǎng)相關(guān)欄目上所發(fā)布的涉嫌侵犯他人知識產(chǎn)權(quán)或其他合法權(quán)益的內(nèi)容(如,字體、圖片、文章內(nèi)容等),經(jīng)相關(guān)版權(quán)方、權(quán)利方等提供初步證據(jù),融合網(wǎng)有權(quán)先行予以刪除,并保留移交司法機(jī)關(guān)查處的權(quán)利。參照相應(yīng)司法機(jī)關(guān)的查處結(jié)果,融合網(wǎng)對于第三方企業(yè)用戶所發(fā)布內(nèi)容的處置具有最終決定權(quán)。
個人或單位如認(rèn)為第三方企業(yè)注冊用戶在融合網(wǎng)上發(fā)布的內(nèi)容(如,字體、圖片、文章內(nèi)容等)存在侵犯自身合法權(quán)益的,應(yīng)準(zhǔn)備好具有法律效應(yīng)的證明材料,及時與融合網(wǎng)取得聯(lián)系,以便融合網(wǎng)及時協(xié)調(diào)第三方企業(yè)注冊用戶并迅速做出相應(yīng)處理工作。
融合網(wǎng)聯(lián)系方式:(一)、電話:(010)57722280;(二)、電子郵箱:2029555353@qq.com dwrh@dwrh.net
對免責(zé)聲明的解釋、修改及更新權(quán)均屬于融合網(wǎng)所有。
相關(guān)新聞>>
- 網(wǎng)絡(luò)游戲面臨史上最嚴(yán)管控,行業(yè)業(yè)績新增點落在何處?
- 電游行業(yè)陷版號危機(jī),突圍關(guān)鍵或在細(xì)分領(lǐng)域發(fā)力
- 職業(yè)電競亞運(yùn)奪金背后 千億產(chǎn)業(yè)“集群效應(yīng)”顯現(xiàn)
- 騰訊游戲防沉迷功能升級 網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展亟待倫理建設(shè)
- 騰訊一季度游戲業(yè)務(wù)增速放緩 產(chǎn)品同質(zhì)化影響客戶體驗
- 外掛:一個因“快感”而崛起的暴利行業(yè)
- 《王者榮耀》背后的百億級內(nèi)容創(chuàng)業(yè)市場
- 炫彩公司攜手俄羅斯新媒體領(lǐng)先企業(yè)開拓兒童娛樂市場
- 首批高校本科電競專業(yè)招生
- 讓我們來探討一個終極問題:游戲行業(yè)怎么做游戲?