商界傳媒發(fā)力數(shù)字出版 投資游戲探索文化產(chǎn)業(yè)新媒體
2010年12月9日,文化部在天津舉行了“第四批國家級文化產(chǎn)業(yè)示范基地”命名授牌儀式。70家行業(yè)龍頭企業(yè)入選。商界傳媒以媒體經(jīng)營、游戲動漫、電影電視、廣告發(fā)行等全媒體業(yè)務(wù)榮獲“國家文化產(chǎn)業(yè)示范基地”榮譽稱號,是第四批中唯一獲得此稱號的重慶文化企業(yè)。
商界傳媒從重慶起步,走向全國,是目前中國發(fā)行量最大的商業(yè)財經(jīng)傳媒集團,旗下?lián)碛小渡探纭、《商界評論》、《商界時尚》、《家人》、《中華手工》5本期刊及專業(yè)財經(jīng)網(wǎng)站—— 商界財視網(wǎng),同時擁有新媒體、影視制作與傳播、定眾出版等業(yè)務(wù)。商界傳媒主辦的中國最佳商業(yè)模式峰會、商界時尚之夜、商界企業(yè)家全國高校行等眾多品牌活動也享譽全國。
2010年初,商界傳媒和重慶聚購科技合資成立了重慶商界聚購網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司(簡稱檸檬工廠),這標志著商界傳媒對數(shù)字出版的高度重視,也意味著其新媒體戰(zhàn)略從投資進入游戲行業(yè)開始啟動。
檸檬工廠現(xiàn)有員工100余人,其中研發(fā)人員62人,是目前位居西南地區(qū)前列、重慶市最大的專業(yè)游戲公司。為增強研發(fā)與運營實力,公司花費重金從北京、上海、廣東等地引進了大量高級專業(yè)游戲人才。
大型網(wǎng)絡(luò)游戲《紅顏》是檸檬工廠歷時18個月,自主研發(fā)推出的首款2.5D大型即時奇幻武俠網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲秉承經(jīng)典的中國奇幻武俠風(fēng)格,以寫實的質(zhì)感與比例呈現(xiàn)給用戶“似幻似真”的唯美游戲世界!都t顏》游戲,傳承弘揚了中國傳統(tǒng)文化的精髓,從游戲體系設(shè)計到游戲內(nèi)的活動,倡導(dǎo)了一種積極健康,關(guān)愛互助的人生態(tài)度,充分體現(xiàn)了廣大用戶對浪漫真愛的情感需求。
2010年12月底,由重慶商界聚購網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司研發(fā)、重慶聚購科技運營的網(wǎng)絡(luò)游戲《紅顏》,獲新聞出版總署批準,同意上線運營。重慶本土網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)在2010年實現(xiàn)新突破!都t顏》的成功上線,標志著位居全國第一的商業(yè)財經(jīng)傳媒集團——商界傳媒正式進軍數(shù)字出版領(lǐng)域取得了重大進展。
2011年1月10日,從北京再傳佳音,騰訊中國網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)云榜揭曉,《紅顏》成為西部地區(qū)唯一獲得2010年度中國十大新銳網(wǎng)游獎項的游戲。
2011年1月14日,《紅顏》浪漫內(nèi)測閃耀啟動。商界傳媒在文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的新媒體探索之路上如何表現(xiàn),讓我們拭目以待。
傳媒行業(yè)進軍網(wǎng)游,商界傳媒并非第一家,然而大多的先哲,都已經(jīng)成為先烈。是什么原因,促使商界傳媒涉足這個領(lǐng)域?又是怎樣的基因,能夠使商界傳媒在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域的探險變得斬獲頗豐?
據(jù)商界傳媒集團董事長劉旗輝透露,商界傳媒進軍網(wǎng)絡(luò)游戲,并非是一項簡單的垮領(lǐng)域投資,而是多年傳媒運營經(jīng)驗積累下的一次變革性實驗。傳統(tǒng)媒體近些年受到互聯(lián)網(wǎng)的沖擊比較嚴重,商界傳媒之所以并未受到影響,反而在專業(yè)化財經(jīng)媒體領(lǐng)域高歌猛進,得益于專業(yè)化和品牌化。然而,互聯(lián)網(wǎng)的另外一個特征是,這場暴風(fēng)驟雨式的傳播形態(tài)革命,還帶來了強烈的體驗色彩,無論是傳統(tǒng)媒體,還是新興媒體,都必須抓住機會增強與用戶的互動,將傳統(tǒng)資源通過互聯(lián)網(wǎng)整合成擁有較強體驗性、較高互動性的新型產(chǎn)品形式,才能滿足日新月異的用戶需求,才能走得更遠。
商界傳媒旗下的傳統(tǒng)媒體資源,主要集中在兩個領(lǐng)域,商業(yè)財經(jīng)領(lǐng)域和情感生活領(lǐng)域,以此為代表的成功項目分別是《商界》、《商界評論》、財視網(wǎng)等商業(yè)財經(jīng)產(chǎn)品,以及《商界時尚》、《家人》等情感生活類產(chǎn)品。一年之前,商界傳媒大筆投入網(wǎng)絡(luò)游戲,就是將這兩方面的資源積累變換新的產(chǎn)品形態(tài),參與互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的新媒體競爭。三個月來屢有斬獲的《紅顏》主打浪漫體驗牌,是《商界時尚》與《家人》雜志在情感、生活以及娛樂方式方面多年積累的資源通過網(wǎng)絡(luò)游戲的方式進行的一次集中體現(xiàn)。而正在緊鑼密鼓封閉式測試的網(wǎng)頁游戲《商界傳奇》,更是《商界》、《商界評論》等商業(yè)財經(jīng)雜志在商業(yè)經(jīng)營、管理實踐方面資源的網(wǎng)絡(luò)化產(chǎn)品體現(xiàn)。
商界傳媒通過網(wǎng)絡(luò)游戲的形式,輸出多年積累的文化資源,參與文化產(chǎn)業(yè)新媒體方向的實驗,或許在國內(nèi)并不是首例,但是獨特的產(chǎn)品定位、精準的用戶嫁接、豐富的垮領(lǐng)域創(chuàng)新,必將給中國的文化產(chǎn)業(yè)進行創(chuàng)新性實踐,帶來一筆寶貴的革新性財富。
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