百度游戲?qū)拇磉\營轉(zhuǎn)向自研
中小游戲廠商苦苦追趕,騰訊、網(wǎng)易、盛大三足鼎立日漸穩(wěn)固,但另有互聯(lián)網(wǎng)大佬準備殺進網(wǎng)游市場改變局面。
近日,百度游戲宣布推出“雙百計劃”:投入百萬優(yōu)質(zhì)資源,重點扶植百家游戲發(fā)展壯大。據(jù)稱,百度將為此重金投入1億元人民幣。業(yè)內(nèi)人士驚呼,這是百度游戲事業(yè)部成立后,至今最為重要的戰(zhàn)略舉措。
據(jù)悉,百度此舉意在促使第三方游戲開發(fā)商、運營商及個人開發(fā)者,與百度游戲平臺實現(xiàn)無縫對接,雙方將共同對游戲產(chǎn)品進行封測、優(yōu)化與調(diào)整,并整合雙方資源進行深度運營和推廣。
百度游戲事業(yè)部總經(jīng)理魏洪蕊進一步透露,百度方面具體的支持方式包括運營團隊支持、提供24小時客服、專業(yè)游戲媒體曝光、定向推廣、提供頂級服務器及帶寬等,但他并未披露收入分成情況。資料顯示,目前百度游戲共有30多款游戲上線,累計注冊用戶超過5000萬,活躍用戶大約為3000萬。
另有知情人士告訴記者:“百度游戲如果僅在原有基礎上修修補補,不至于要投入1億元”。該知情人士透露,百度此舉旨在圖謀大型網(wǎng)游市場。百度現(xiàn)有游戲多是不需要客戶端的網(wǎng)頁及Flash等小游戲,聯(lián)運模式與盛大在線相似,并不具備沖擊網(wǎng)游市場的實力。但百度游戲兩年來一直在尋找機會和突破口,將從代理運營國內(nèi)外大型客戶端網(wǎng)游開始,進而轉(zhuǎn)向自主研發(fā)。
而根據(jù)百度剛剛公布的今年第三季度財報,基于搜索引擎的網(wǎng)絡廣告及營銷業(yè)務收入22.55億元,在總營收中的比重貼近100%,而其他業(yè)務收入僅34.8萬元。
對此,有分析人士指出,收入來源過于單一或許是百度最為擔心也最需要解決的問題。為此,投資視頻網(wǎng)站奇藝網(wǎng)、合資B2C商城樂酷天都是百度多元化發(fā)展的大動作,網(wǎng)游也不會輕易被放過。“畢竟這仍然是互聯(lián)網(wǎng)賺錢最直接的方式,騰訊、盛大、網(wǎng)易、搜狐的最大營收都來自網(wǎng)游,”該分析人士說:“百度的搜索、貼吧對游戲市場的影響力無可比擬,網(wǎng)游行業(yè)將迎來格局大震蕩。”
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